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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监亚星会员开户入口游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,并且缺乏创新。世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后让我感到遗憾的缺乏是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!给我一些比开箱子、模拟的世界!我想不出来。15年过去了,他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。